第25节 SDK 设计(上):如何设计出一个优秀的 Go SDK?
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开始
你好,我是孔令飞。接下来的两讲,我们来看下如何设计和实现一个优秀的Go SDK。
后端服务通过API接口对外提供应用的功能,但是用户直接调用API接口,需要编写API接口调用的逻辑,并且需要构造入参和解析返回的数据包,使用起来效率低,而且有一定的开发工作量。
在实际的项目开发中,通常会提供对开发者更友好的SDK包,供客户端调用。很多大型服务在发布时都会伴随着SDK的发布,例如腾讯云很多产品都提供了SDK:
既然SDK如此重要,那么如何设计一个优秀的Go SDK呢?这一讲我就来详细介绍一下。
什么是SDK?
首先,我们来看下什么是SDK。
对于SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),不同场景下有不同的解释。但是对于一个Go后端服务来说,SDK通常是指封装了Go后端服务API接口的软件包,里面通常包含了跟软件相关的库、文档、使用示例、封装好的API接口和工具。
调用SDK跟调用本地函数没有太大的区别,所以可以极大地提升开发者的开发效率和体验。SDK可以由服务提供者提供,也可以由其他组织或个人提供。为了鼓励开发者使用其系统或语言,SDK通常都是免费提供的。
通常,服务提供者会提供不同语言的SDK,比如针对Python开发者会提供Python版的SDK,针对Go开发者会提供Go版的SDK。一些比较专业的团队还会有SDK自动生成工具,可以根据API接口定义,自动生成不同语言的SDK。例如,Protocol Buffers的编译工具protoc,就可以基于Protobuf文件生成C++、Python、Java、JavaScript、PHP等语言版本的SDK。阿里云、腾讯云这些一线大厂,也可以基于API定义,生成不同编程语言的SDK。
SDK设计方法
那么,我们如何才能设计一个好的SDK呢?对于SDK,不同团队会有不同的设计方式,我调研了一些优秀SDK的实现,发现这些SDK有一些共同点。根据我的调研结果,结合我在实际开发中的经验,我总结出了一套SDK设计方法,接下来就分享给你。
如何给SDK命名?
在讲设计方法之前,我先来介绍两个重要的知识点:SDK的命名方式和SDK的目录结构。
SDK的名字目前没有统一的规范,但比较常见的命名方式是 xxx-sdk-go
/ xxx-sdk-python
/ xxx-sdk-java
。其中, xxx
可以是项目名或者组织名,例如腾讯云在GitHub上的组织名为tencentcloud,那它的SDK命名如下图所示:
SDK的目录结构
不同项目SDK的目录结构也不相同,但一般需要包含下面这些文件或目录。目录名可能会有所不同,但目录功能是类似的。
- README.md:SDK的帮助文档,里面包含了安装、配置和使用SDK的方法。
- examples/sample/:SDK的使用示例。
- sdk/:SDK共享的包,里面封装了最基础的通信功能。如果是HTTP服务,基本都是基于
net/http
包进行封装。 - api:如果
xxx-sdk-go
只是为某一个服务提供SDK,就可以把该服务的所有API接口封装代码存放在api目录下。 - services/{iam, tms} :如果
xxx-sdk-go
中,xxx
是一个组织,那么这个SDK很可能会集成该组织中很多服务的API,就可以把某类服务的API接口封装代码存放在services/<服务名>
下,例如AWS的Go SDK。
一个典型的目录结构如下:
├── examples # 示例代码存放目录
│ └── authz.go
├── README.md # SDK使用文档
├── sdk # 公共包,封装了SDK配置、API请求、认证等代码
│ ├── client.go
│ ├── config.go
│ ├── credential.go
│ └── ...
└── services # API封装
├── common
│ └── model
├── iam # iam服务的API接口
│ ├── authz.go
│ ├── client.go
│ └── ...
└── tms # tms服务的API接口
SDK设计方法
SDK的设计方法如下图所示:
我们可以通过Config配置创建客户端Client,例如 func NewClient(config sdk.Config) (Client, error)
,配置中可以指定下面的信息。
- 服务的后端地址:服务的后端地址可以通过配置文件来配置,也可以直接固化在SDK中,推荐后端服务地址可通过配置文件配置。
- 认证信息:最常用的认证方式是通过密钥认证,也有一些是通过用户名和密码认证。
- 其他配置:例如超时时间、重试次数、缓存时间等。
创建的Client是一个结构体或者Go interface。这里我建议你使用interface类型,这样可以将定义和具体实现解耦。Client具有一些方法,例如 CreateUser、DeleteUser等,每一个方法对应一个API接口,下面是一个Client定义:
type Client struct {
client *sdk.Request
}
func (c *Client) CreateUser(req *CreateUserRequest) (*CreateUserResponse, error) {
// normal code
resp := &CreateUserResponse{}
err := c.client.Send(req, resp)
return resp, err
}
调用 client.CreateUser(req)
会执行HTTP请求,在 req
中可以指定HTTP请求的方法Method、路径Path和请求Body。 CreateUser
函数中,会调用 c.client.Send(req)
执行具体的HTTP请求。
c.client
是 *Request
类型的变量, *Request
类型的变量具有一些方法,可以根据传入的请求参数 req
和 config
配置构造出请求路径、认证头和请求Body,并调用 net/http
包完成最终的HTTP请求,最后将返回结果Unmarshal到传入的 resp
结构体中。
根据我的调研,目前有两种SDK设计方式可供参考,一种是各大公有云厂商采用的SDK设计方式,一种是Kubernetes client-go的设计方式。IAM项目分别实现了这两种SDK设计方式,但我还是更倾向于对外提供client-go方式的SDK,我会在下一讲详细介绍它。这两种设计方式的设计思路跟上面介绍的是一致的。
公有云厂商采用的SDK设计方式
这里,我先来简单介绍下公有云厂商采用的SDK设计模式。SDK架构如下图所示:
SDK框架分为两层,分别是API层和基础层。API层主要用来构建客户端实例,并调用客户端实例提供的方法来完成API请求,每一个方法对应一个API接口。API层最终会调用基础层提供的能力,来完成REST API请求。基础层通过依次执行构建请求参数(Builder)、签发并添加认证头(Signer)、执行HTTP请求(Request)三大步骤,来完成具体的REST API请求。
为了让你更好地理解公有云SDK的设计方式,接下来我会结合一些真实的代码,给你讲解API层和基础层的具体设计,SDK代码见medu-sdk-go。
API层:创建客户端实例
客户端在使用服务A的SDK时,首先需要根据Config配置创建一个服务A的客户端Client,Client实际上是一个struct,定义如下:
type Client struct {
sdk.Client
}
在创建客户端时,需要传入认证(例如密钥、用户名/密码)、后端服务地址等配置信息。例如,可以通过NewClientWithSecret方法来构建一个带密钥对的客户端:
func NewClientWithSecret(secretID, secretKey string) (client *Client, err error) {
client = &Client{}
config := sdk.NewConfig().WithEndpoint(defaultEndpoint)
client.Init(serviceName).WithSecret(secretID, secretKey).WithConfig(config)
return
}
这里要注意,上面创建客户端时,传入的密钥对最终会在基础层中被使用,用来签发JWT Token。
Client有多个方法(Sender),例如 Authz等,每个方法代表一个API接口。Sender方法会接收AuthzRequest等结构体类型的指针作为输入参数。我们可以调用 client.Authz(req)
来执行REST API调用。可以在 client.Authz
方法中添加一些业务逻辑处理。client.Authz
代码如下:
type AuthzRequest struct {
*request.BaseRequest
Resource *string `json:"resource"`
Action *string `json:"action"`
Subject *string `json:"subject"`
Context *ladon.Context
}
func (c *Client) Authz(req *AuthzRequest) (resp *AuthzResponse, err error) {
if req == nil {
req = NewAuthzRequest()
}
resp = NewAuthzResponse()
err = c.Send(req, resp)
return
}
请求结构体中的字段都是指针类型的,使用指针的好处是可以判断入参是否有被指定,如果req.Subject == nil
就说明传参中没有Subject参数,如果req.Subject != nil
就说明参数中有传Subject参数。根据某个参数是否被传入,执行不同的业务逻辑,这在Go API接口开发中非常常见。
另外,因为Client通过匿名的方式继承了基础层中的Client:
type Client struct {
sdk.Client
}
所以,API层创建的Client最终可以直接调用基础层中的Client提供的Send(req, resp)
方法,来执行RESTful API调用,并将结果保存在 resp
中。
为了方便和API层的Client进行区分,我下面统一将基础层中的Client称为sdk.Client。
最后,一个完整的客户端调用示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/ory/ladon"
"github.com/marmotedu/medu-sdk-go/sdk"
iam "github.com/marmotedu/medu-sdk-go/services/iam/authz"
)
func main() {
client, _ := iam.NewClientWithSecret("XhbY3aCrfjdYcP1OFJRu9xcno8JzSbUIvGE2", "bfJRvlFwsoW9L30DlG87BBW0arJamSeK")
req := iam.NewAuthzRequest()
req.Resource = sdk.String("resources:articles:ladon-introduction")
req.Action = sdk.String("delete")
req.Subject = sdk.String("users:peter")
ctx := ladon.Context(map[string]interface{}{"remoteIPAddress": "192.168.0.5"})
req.Context = &ctx
resp, err := client.Authz(req)
if err != nil {
fmt.Println("err1", err)
return
}
fmt.Printf("get response body: `%s`\n", resp.String())
fmt.Printf("allowed: %v\n", resp.Allowed)
}
基础层:构建并执行HTTP请求
上面我们创建了客户端实例,并调用了它的 Send 方法来完成最终的HTTP请求。这里,我们来看下Send方法具体是如何构建HTTP请求的。
sdk.Client通过Send方法,完成最终的API调用,代码如下:
func (c *Client) Send(req request.Request, resp response.Response) error {
method := req.GetMethod()
builder := GetParameterBuilder(method, c.Logger)
jsonReq, _ := json.Marshal(req)
encodedUrl, err := builder.BuildURL(req.GetURL(), jsonReq)
if err != nil {
return err
}
endPoint := c.Config.Endpoint
if endPoint == "" {
endPoint = fmt.Sprintf("%s/%s", defaultEndpoint, c.ServiceName)
}
reqUrl := fmt.Sprintf("%s://%s/%s%s", c.Config.Scheme, endPoint, req.GetVersion(), encodedUrl)
body, err := builder.BuildBody(jsonReq)
if err != nil {
return err
}
sign := func(r *http.Request) error {
signer := NewSigner(c.signMethod, c.Credential, c.Logger)
_ = signer.Sign(c.ServiceName, r, strings.NewReader(body))
return err
}
rawResponse, err := c.doSend(method, reqUrl, body, req.GetHeaders(), sign)
if err != nil {
return err
}
return response.ParseFromHttpResponse(rawResponse, resp)
}
上面的代码大体上可以分为四个步骤。
第一步,Builder:构建请求参数。
根据传入的AuthzRequest和客户端配置Config,构造HTTP请求参数,包括请求路径和请求Body。
接下来,我们来看下如何构造HTTP请求参数。
- HTTP请求路径构建
在创建客户端时,我们通过NewAuthzRequest函数创建了 /v1/authz
REST API接口请求结构体AuthzRequest,代码如下:
func NewAuthzRequest() (req *AuthzRequest) {
req = &AuthzRequest{
BaseRequest: &request.BaseRequest{
URL: "/authz",
Method: "POST",
Header: nil,
Version: "v1",
},
}
return
}
可以看到,我们创建的 req
中包含了API版本(Version)、API路径(URL)和请求方法(Method)。这样,我们就可以在Send方法中,构建出请求路径:
endPoint := c.Config.Endpoint
if endPoint == "" {
endPoint = fmt.Sprintf("%s/%s", defaultEndpoint, c.ServiceName)
}
reqUrl := fmt.Sprintf("%s://%s/%s%s", c.Config.Scheme, endPoint, req.GetVersion(), encodedUrl)
上述代码中,c.Config.Scheme=http/https、endPoint=iam.api.marmotedu.com:8080、req.GetVersion()=v1和encodedUrl,我们可以认为它们等于/authz。所以,最终构建出的请求路径为http://iam.api.marmotedu.com:8080/v1/authz
。
HTTP请求Body构建
在BuildBody方法中构建请求Body。BuildBody会将 req
Marshal成JSON格式的string。HTTP请求会以该字符串作为Body参数。
第二步,Signer:签发并添加认证头。
访问IAM的API接口需要进行认证,所以在发送HTTP请求之前,还需要给HTTP请求添加认证Header。
medu-sdk-go 代码提供了JWT和HMAC两种认证方式,最终采用了JWT认证方式。JWT认证签发方法为Sign,代码如下:
func (v1 SignatureV1) Sign(serviceName string, r *http.Request, body io.ReadSeeker) http.Header {
tokenString := auth.Sign(v1.Credentials.SecretID, v1.Credentials.SecretKey, "medu-sdk-go", serviceName+".marmotedu.com")
r.Header.Set("Authorization", fmt.Sprintf("Bearer %s", tokenString))
return r.Header
}
auth.Sign
方法根据SecretID和SecretKey签发JWT Token。
接下来,我们就可以调用doSend方法来执行HTTP请求了。调用代码如下:
rawResponse, err := c.doSend(method, reqUrl, body, req.GetHeaders(), sign)
if err != nil {
return err
}
可以看到,我们传入了HTTP请求方法 method
、HTTP请求URL reqUrl
、HTTP请求Body body
,以及用来签发JWT Token的 sign
方法。我们在调用 NewAuthzRequest
创建 req
时,指定了HTTP Method,所以这里的 method := req.GetMethod()
、reqUrl和请求Body都是通过Builder来构建的。
第三步,Request:执行 HTTP请求。
调用doSend方法执行HTTP请求,doSend通过调用 net/http
包提供的 http.NewRequest
方法来发送HTTP请求,执行完HTTP请求后,会返回 *http.Response
类型的Response。代码如下:
func (c *Client) doSend(method, url, data string, header map[string]string, sign SignFunc) (*http.Response, error) {
client := &http.Client{Timeout: c.Config.Timeout}
req, err := http.NewRequest(method, url, strings.NewReader(data))
if err != nil {
c.Logger.Errorf("%s", err.Error())
return nil, err
}
c.setHeader(req, header)
err = sign(req)
if err != nil {
return nil, err
}
return client.Do(req)
}
第四步,处理 HTTP请求返回结果。
调用doSend方法返回 *http.Response
类型的Response后,Send方法会调用ParseFromHttpResponse函数来处理HTTP Response,ParseFromHttpResponse函数代码如下:
func ParseFromHttpResponse(rawResponse *http.Response, response Response) error {
defer rawResponse.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(rawResponse.Body)
if err != nil {
return err
}
if rawResponse.StatusCode != 200 {
return fmt.Errorf("request fail with status: %s, with body: %s", rawResponse.Status, body)
}
if err := response.ParseErrorFromHTTPResponse(body); err != nil {
return err
}
return json.Unmarshal(body, &response)
}
可以看到,在ParseFromHttpResponse函数中,会先判断HTTP Response中的StatusCode是否为200,如果不是200,则会报错。如果是200,会调用传入的resp变量提供的ParseErrorFromHTTPResponse方法,来将HTTP Response的Body Unmarshal到resp变量中。 通过以上四步,SDK调用方调用了API,并获得了API的返回结果 resp
。
下面这些公有云厂商的SDK采用了此设计模式:
- 腾讯云SDK:tencentcloud-sdk-go。
- AWS SDK:aws-sdk-go。
- 阿里云SDK:alibaba-cloud-sdk-go。
- 京东云SDK:jdcloud-sdk-go。
- Ucloud SDK:ucloud-sdk-go。
IAM公有云方式的SDK实现为 medu-sdk-go。
此外,IAM还设计并实现了Kubernetes client-go方式的Go SDK:marmotedu-sdk-go,marmotedu-sdk-go也是IAM Go SDK所采用的SDK。下一讲中,我会具体介绍marmotedu-sdk-go的设计和实现。
总结
这一讲,我主要介绍了如何设计一个优秀的Go SDK。通过提供SDK,可以提高API调用效率,减少API调用难度,所以大型应用通常都会提供SDK。不同团队有不同的SDK设计方法,但目前比较好的实现是公有云厂商采用的SDK设计方式。
公有云厂商的SDK设计方式中,SDK按调用顺序从上到下可以分为3个模块,如下图所示:
Client构造SDK客户端,在构造客户端时,会创建请求参数 req
, req
中会指定API版本、HTTP请求方法、API请求路径等信息。
Client会请求Builder和Signer来构建HTTP请求的各项参数:HTTP请求方法、HTTP请求路径、HTTP认证头、HTTP请求Body。Builder和Signer是根据 req
配置来构造这些HTTP请求参数的。
构造完成之后,会请求Request模块,Request模块通过调用 net/http
包,来执行HTTP请求,并返回请求结果。
课后练习
- 思考下,如何实现可以支持多个API版本的SDK包,代码如何实现?
- 这一讲介绍了一种SDK实现方式,在你的Go开发生涯中,还有没有一些更好的SDK实现方法?欢迎在留言区分享。
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